gl renderer: Replace a redundant function call
authorTimm Bäder <mail@baedert.org>
Fri, 19 Jul 2019 14:42:56 +0000 (16:42 +0200)
committerTimm Bäder <mail@baedert.org>
Fri, 19 Jul 2019 16:14:50 +0000 (18:14 +0200)
We're already getting the radius from the node above.

gsk/gl/gskglrenderer.c

index 65fdc0c13e305794b8bcaa06637267b219ef91b2..9d2d7b580a1d39a9755a8bf5fdbcb609ded81087 100644 (file)
@@ -1428,7 +1428,7 @@ render_blur_node (GskGLRenderer       *self,
   ops_set_program (builder, &self->blur_program);
   op.op = OP_CHANGE_BLUR;
   graphene_size_init_from_size (&op.blur.size, &node->bounds.size);
-  op.blur.radius = gsk_blur_node_get_radius (node);
+  op.blur.radius = blur_radius;
   ops_add (builder, &op);
 
   ops_set_texture (builder, region.texture_id);
@@ -1439,7 +1439,7 @@ render_blur_node (GskGLRenderer       *self,
         { { min_x, min_y }, { 0, 1 }, },
         { { min_x, max_y }, { 0, 0 }, },
         { { max_x, min_y }, { 1, 1 }, },
+
         { { max_x, max_y }, { 1, 0 }, },
         { { min_x, max_y }, { 0, 0 }, },
         { { max_x, min_y }, { 1, 1 }, },